Senin, 28 Desember 2015


Prak 15 – Animasi menggunakan Programming


1. Tujuan

Mengenal bentuk lain pembuatan animasi. Yaitu pembuatan animasi menggunakan programming.

2. Alat

Adobe Flash Professional CS3+
(diuji di Flash CC)

3. Bahan

Flint Particle Engine
Download file tersebut kemudian extract. Ambil file “Flint2d_4.0.1.swc”

4. Dasar Teori

Membuat animasi bisa dilakukan dengan berbagai cara. Salah satunya dengan menggunakan programming. Salah satu bentuk programming untuk membuat animasi adalah Particle System.

5. Tugas Praktikum

  1. Lakukan petunjuk praktikum yang diberikan
  2. Ubah posisi dari animasi tersebut
  3. Ubah warna dari animasi tersebut
  4. Ubah radius dari animasi tersebut
  5. Ubah posisi animasi tersebut setiap kali muncul

6. Petunjuk Praktikum

  1. Buat project ActionScript 3
    new_as3_project
  2. Buka action window dengan menekan tombol “actions” pada panel di sebelah kanan
    2. actions_window_button
    3. actions_window
  3. Salin kode berikut pada “actions” window
  1. Sehingga “actions” window berisi kode seperti berikut
    4. actions_window_filled
  2. Buka “ActionScript Setting”
    5. actionscript_settings_menuitem
  3. Pilih tab “Library Path” klik icon “Browse to SWC”
    6. library_path_and_browse_to_swc
  4. Pilih file swc “Flint2d_4.0.1.swc”
    7. insert_swc_file
  5. Pastikan file swc tersebut muncul pada daftar
    8. setelah_swc_ditambahkan
  6. Tekan “OK” kemudian jalankan movie-nya (Test Movie, Ctrl + Enter)

7. Hasil Praktikum

ubah posisi firework
ubah warna firewok

ubah radius firework



8. Kesimpulan

Dengan menggunakan kombinasi script dapat menghasilkan animasi firework yang ebragam. Dari praktikum ini dapat dibuktikan bahwa emmbuat animasi tidak hanya dengan cara manual.

9. Referensi