Selasa, 22 Desember 2015

Prak 14 – Shape Tween

Prak 14 – Shape Tween

1. Tujuan

Menguasai penggunaan tool bernama Shape Tween.

2. Alat

Adobe Flash Professional CS3+

3. Bahan

Logomotion
https://www.youtube.com/watch?v=svOrt6w55P

4. Dasar Teori

Shape tween adalah tool yang memungkinkan penganimasian perubahan bentuk antar dua keyframe secara otomatis

5. Tugas Praktikum

Buatlah tiruan dari animasi berikut
1.
Video Player

2.
Video Player
00:00
00:04

6. Petunjuk Praktikum

Silahkan tirukan animasi tersebut sebaik mungkin

7. Hasil Praktikum



8. Kesimpulan

Dari hasil melakukan praktikum ini saya diajarkan bagaimana membuat sebuah logomotion dengan semirip mungkin. Bermodalkan materi shape tween yang telah diajarkan di pertemuan sebelumnya, saya diajak berpikir bagaimana mengaplikasikan fitur shape tween ini dalam membuat logomotion ini. Salah satu halangan yang terberat yaitu saya diharuskan mengerti dimana, kapan, dan bagaimana konsep shape tween yang ada di contoh. Halangan terberat yang lainnya yaitu saya diharuskan menirukan sepersis mungkin dengan contoh.

9. Referensi

Praktikum 12 - Remake Logo

1. Tujuan

Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake logo yang ada pada youtube.

2. Alat

Adobe Flash Professional CS5

3. Bahan

4. Dasar Teori

A. Classic Motion Tween
B. Graphic Symbol
C. Movie Clip Symbol
D. Shape Motion Tween

5. Tugas Praktikum

Buatlah tiruan dari video “Logomotion”
semakin mirip semakin bagus

6. Petunjuk Praktikum

Mulailah dari memilih logo yang ingin dibuat minimal 5.

7. Hasil Praktikum




8. Kesimpulan

Pada pratikum kali ini saya dapat menguasai dan menerapkan fitur shape tween pada logomotion yang saya remake. Dimana tidak hanya shape tween saja yang dipakai, Classic Tween, Motion Tween yang minggu kemarin sempat kita pelajari.

9. Referensi

Prak 11 – Mask


Prak 11 – Mask


1. Tujuan

Mengetahui, menguasai, dan mengaplikasikan fitur mask pada Adobe Flash CS 5.5

2. Alat

Adobe Flash Professional CS 5.5

3. Bahan

Contoh pengaplikasian mask pada beberapa logo seperti pada Blue fish

4. Dasar Teori

A. Classic Tween
B. Mask

5. Tugas Praktikum

Buatlah pengaplikasian fitur masking pada bendera berkibar dan logo Bluefish

6. Petunjuk Praktikum

Mulailah dari membuat warna bendera.

7. Hasil Praktikum




















8. Kesimpulan

Pada praktikum kali ini saya dapat mengetahui, menguasai dan mengaplikasikan penggunaan fitur masking yang ada pada Adobe Flash CS 5.5

9. Referensi

http://www.mohhasbias.com/

Kamis, 17 Desember 2015

Prak 13 - Shape Tween

Prak 13 - Shape Tween

1. Tujuan

Mengusai penggunaan tools bernama shape tween

2. Alat

Adobe Flash Professional CS6

3. Bahan

Logomotion


4. Dasar Teori

Shape Tween adalah perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. untuk Shape Tween objek yang dianimasikan harus berjenis Shape, untuk ukuran file yang dihasilkan Shape Tween lebih besar dibandingkan motion Tween.

5. Tugas Praktikum

Buatlah tiruan animasi berikut

Prak 10 – Remake “One Little Finger” by Super Simple Song (Part 1)

Prak 10 – Remake “One Little Finger” by Super Simple Song (Part 1)


1. Tujuan

Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake.

2. Alat

Adobe Flash Professional CS6

3. Bahan

One little finger by super simple song

4. Dasar Teori

A. Classic Motion Tween
B. Graphic Symbol
C. Movie Clip Symbol and Filters

5. Tugas Praktikum

Buatlah tiruan dari video “One Little Finger”
semakin mirip semakin bagus

6. Petunjuk Praktikum

Mulailah dari bentuk animasi yang sederhana seperti gerakan title opening, gerakan awan, dan character 1, character 2 dan transisi

7. Hasil Praktikum




8. Kesimpulan

Berdasarkan praktikum ini kami mencoba meremake video one little finger dengan menerapkan beberapa materi pada praktikum sebelumnya. Dengan tambahan beberapa tahap yang belum dipraktekkan pada materi sebelumnya.

9. Referensi


Kamis, 19 November 2015

Prak 9 – Remake “One Little Finger” by Super Simple Song (Part 3)

Prak 9 – Remake “One Little Finger” by Super Simple Song (Part 3)

1. Tujuan

Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake.

2. Alat

Adobe Flash Professional CS3+

3. Bahan

4. Dasar Teori

A. Classic Motion Tween
B. Graphic Symbol
C. Movie Clip Symbol and Filters

5. Tugas Praktikum

Buatlah tiruan dari video “One Little Finger”
semakin mirip semakin bagus

6. Petunjuk Praktikum

Mulailah dari bentuk animasi yang sederhana seperti gerakan title opening dan gerakan awan.

7. Hasil Praktikum


8. Kesimpulan

Dengan waktu satu bulan dapat membuat animasi seperti one little finger dengan durasi yang cukup singkat karena dibutuhkan keuletan meskipun pada dasarnya pergerakan animaisnya sama.

9. Referensi

Praktikum Penggunaan Masking

Praktikum Penggunaan Masking Untuk Pembuatan Bendera Berkibar, Bluefish, dan Globe


1. Tujuan

Untuk mengetahui fungsi fitur baru yang ada Flash yaitu mask yang dapat digunakan untuk menututup bagian tertentu dan ingin menampilkan bagian tertentu yang ingin dilihat.

2. Alat
Macromedia Flash

3. Bahan
Gambar peta yang digunakan untuk animasi globe

4. Dasar Teori
Salah satu fitur yang ada pada flash adalah mask. Pada praktikum kali ini diperkenalkan dengan fitur baru ini dengan langsung mencoba beberapa pengembangan dari masking itu sendiri.
Penegrtian animasi masking adalah animasi yang pada intinya menampilkan objek yang semula kita sembunyikan. animasi masking memiliki 2 variasi yaitu :
a. Area masking yang bergerak sedangkan objek diam
b. Area maksing yang diam dan objek yang di mask juga bergerak.
kedua variasi atau metode ini dapat digunakan untuk berbagai variasi pengembangan animasi masking.
Kedua variasi ini akan menampilkan hasil yang berbeda.

5. Tugas Praktikum
Buatlah animasi bendera berkibar, tulisan logo bluefish dan globe berputar

6. Petunjuk Praktikum

Membuat animasi masking bendera berkibar
1. Buka macromedia flash
2. Objek berupa bendera merah putih pada stage
3. Tambahkan objek tiang
4. Pastikan bendera yang dibuat cukup panjang
5. Buat layer baru untuk menjadi objek maskingnya  berupa kotak persegi seukuran dengan satu gelombang sinusoida pada bendera
6. Klik kanan pada layer tersebut, pilih mask
7. Insert frame pada frame ke 20 pada masing-masing layer
8. Untuk layer bendera, pada frame ke 21 insert keyframe
9. Masih di layer bendera, untuk frame pertama bendera berada di sisi paling kiri, sedangkan pada frame ke 21 berada di sisi paling kanan
10. Klik motion tween
11. cek hasil dengan tekan ctrl + enter
12. animasi masking bendera telah siap

Membuat animasi bluefish
1. Buat teks bertuliskan bluefish
2. buat layer baru yang berisi duplikat symbol flag kemudian ubah warnanya menjadi biru keunguan
3. insert keyframe ke 21 pada layer mask
4. Pada frame pertama berada disisi paling kiri, di frame ke-21 berada disebelah aknan atas dengan teteap muntupi seluruh tulisan bluefish
5. Buat layer baru bertuliskan bluefish, letakkan pada paling bawah
6. Layer pertama yang bertuliska bluefish, klik kanan mask
7. Animasi masking sudah dapat dijalankan

membuat animasi globe berputar
1. Cari gambar referensi peta dunia
2. Buat layer baru berupa objek lingkaran
3. insert frame ke 20 untuk layer berisi lingkaran
4. Insert keyframe ke 20 pada layer peta
5. Pada layer peta dunia, di frame pertama letakkan pada sisi paling kiri. frame ke 20 berada disisi paling kanan
6. Klik kanan, pilih insert motion tween
7. Buat layer baru berisi lingkarang yang sama persis letakkan dipaling bawah
6. Kemudian movieclip
7. Pada window properties, clour klik alpha, atur transparasi warna
8. Buat layer baru berisi peta dunia
9. Movieclip peta dunia yang kedua atur alpha seperti langkah 7
10. Lakukan langkah 5 dengan syarat kebalikan arah (dari kanan ke kiri)
11. Buat layer baru kembali berisi lingkaran yang sama persis dengan lingkaran pertama
12. Klik kanan pada layer yang berisi lingkaran kemudian pilih mask (kecuali layer lingkaran yang berada di plaing bawah)
13. Hasil sudah dapat dilihat dengan menekan ctrl + enter

7. Hasil Praktikum






8. Kesimpulan
Dengan menggunakan animasi masking dapat memperkaya kita dalma pengembangan kemampuan animasi. Selain itu kita menjadi tahu bahwa animasi yang pembuatannya sederhana dapat terlihat menarik.

9. Referensi
Kuliah Teori animasi 2D
Pembelajaran mata pelajaran animasi semester 1 kelas 2 SMK
http://sinauflash.blogspot.co.id/2009/01/animasi-masking.html